详情
故事是以 16 世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。
与同期《VR 战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 ……显示全部3D 人物加 2D 背景的假 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D 的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。
此外本作的片头 CG 动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服。而且 NAMCO 的动画播放技术很明显的看出有在进步,采用了 RageRacer 这种播放方式,流畅度大幅提高,画质也不减。另外音乐也是一大亮点,主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头 CG 配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。
《 魂之利刃 》 的短评 (暂无)
现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!
其它网站的相关文章
类似游戏
《 魂之利刃 》 的讨论
暂无关于此游戏的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册其它名称/别名
ソウルエッジ | 初始日文名称 |
Soul Blade | 别名 |
贡献
-
WonderBoy 提供了:封面
2018-08-21
发行日期
1995-12-28 | Arcade | 日本 |
1995 | Arcade | |
1996-01 | Arcade | 日本 |
1996-12-20 | PlayStation (PS1) | |
1996-12-20 | PlayStation (PS1) | 日本 |
1997-02-28 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1997-05 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
1997 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1997 | PlayStation (PS1) |
标签
合集:刀魂
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源