从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人
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我是一位独立游戏开发者,也是【独游侠】游戏社区的创始人独侠君,见过无数独立游戏团队从组建到夭折。90%以上的独立游戏团队都分为四个阶段走向灭亡!
第一阶段、因为目标,同心同德;
第二阶段、因为理念,同床异梦;
第三阶段、因为利益,同室操戈;
第四阶段、因为怨恨,同归于尽。
独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血的教训让我曾经几度崩溃。今天更是看到很多线上组团、他们甚至没见过面的、甚至没有经过任何考查就头脑一热组个团开始做游戏,看着都让人着急,。梦想是美好的,现实总是残酷的,除了及少数幸运儿,大部分都失败了,有的甚至成了仇人。今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。同时独游君也希望在游戏创业的路上,找到同频的知己,一起前行,创造美好的明天。
第一、合的是人品。人品能决定人生,它比天资更重要。很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间,拿着老板的钱,偷偷摸摸的干着自己的事,这种人从心里学角度来说属于索取型人格,只适合单打独斗,即便能力再强,也是万万成不了大事的。独侠君公司曾经就有一位这样的且能力很强的员工,那个员工直到现在也没有太好的发展。所以独侠君在这里提个醒,任何组队,人品一定要过关,它比能力更重要。
第二、合的是格局。格是对认知范围内事物认知的程度,局是指认知范围内所做事情以及事情的结果。团队是一个整体,合作要想走得远,有二个原侧,一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情,比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作定了一个100万的目标,就算目标达到了,你多挣挣的是我的钱,我多挣挣的是你的钱,那彼此必然是要散伙的。二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一定的前瞻性,同时了解大环境,大市场的客观性,最少要能看到未来两三年的事情,并为之有短期目标、长期目标,循序渐进,未来才有可能做大做强。因此独侠君认为,二个人合作,格局一定要一致。
第三、合的是胸怀。胸怀指一个人的胸襟,气度。做团队是一件很复杂的事情,技术上、设备上、还有招待上都需要花钱,合伙人之间要想百分百算清楚,基本上不可能的,站在人性的角度上,大家都想少支出,多回报。但合伙做事情,如果这样,铁定玩完。所有合伙人之间必须要有换位思考的意识,多站在对方的立场上考虑,多想想对方的牺牲,这样才能促使彼此愿意牺牲,愿意多投入,事情才能继续下去,这就是胸怀,俗话说,吃亏是福,就是这个道理。
第四、合的是世界观。世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样,这样,团队之间就很难达成意见一致,达不成一致,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼,最后实在磨合不了,撑不住了,只能放弃。所以世界观导向是多么重要啊!
第五、合的是情商。情商主要是指人在情绪、意志、为人处事、以及耐受挫折等方面的品质。对于团队来说,这是特别重要的,如果公司老板,股东在遇到问题的时候,就是一脸的不自信,一脸的负面情绪,那必然会影响整个团队的战斗力。同时情商还是沟通一个人的沟通能力和沟通水平,这会直接影响决策执行效益的,一个管理者如果情商太低,不会为人处事,不知道为他人考虑,这个团队必须是没有活力的,试问,谁会愿意跟着一个没有感情,不懂感恩的的一奋斗呢。
第六、合的是逆商。逆商是指人们面对逆境时的反应方式,即面对挫折、摆脱困境和超越困难的能力。创业绝对是最苦逼的事情,没有之一,任何伟大的公司都是一点点做起来的,在成长期间必然会遇到各种问题,各种煎熬,都会有坚持不住想要放弃的时候,有的时候,成败就在一次决策,一念之间。当时想放弃的时候,要能想到当初的初心以及想到成功的决心,同时你的合伙人鼓励你一下,说不定你就瞬间满血复活,就挺过去了,一次次挺过去,成功就是必然了。如果遇到困难就退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那再牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了。逆闹在创业路上是比智商更重要的东西,这个商数,你自己,你的合伙人都必须要高。
第七、合的是对等。对等包括资源对接,财力对等。说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000万,你合伙人有100万,你们相约投200万,每人100万,各占50%的股分,败了,你是十分之一的家当,他是百分之百的家当,抗风险能力和承受能力也必然不一样,在面对挫折的时候,如果再没有点格局和胸怀,他必然会报怨你。在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起。否则一遇到困难,必然会有后退的想法。一次、两次这样,后面就离散伙失败不远了!
我是独游君,游戏创业路上的坚定实践者,我将继续在游戏创业的路上负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等。同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦。同时我将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。
再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人
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我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏,顺便赚很多钱。2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中。
经过再三考虑,我们决定把游戏公司地点设在老家四线小城市,一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的,我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。三呢,是因为我在老家四线小城万达广场有一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本,能把所有的资金都用于游戏开发上。
很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。然后就去各大论坛发贴,很荣幸团队相关人员从美术到策划再到程序,都一步步的配齐了。相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。
老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前做的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的,他也想做一款好的比较大众化的精品游戏。于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等。我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。
经过思考,我们立项做一了款ARPG欧士风格的暗黑地牢首游,但由于招募来的小伙伴能力参差不齐,做得差强人意,我们遇到了很大的阻碍,最后我们决定找能力更强的小伙伴来一起完成这个项目。我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。待遇最少能让他们养家虎口。这样呢,开销肯定上去了。后面差不多团队一个月得8万块钱开销,对于我来说还可以,而对于老王,压力就有点大了,再加上老王性格原因,后面就出现了很多问题。
老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰;再加上我和老王生活观上和格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。我呢觉得还好,只是老王本身就是一个极度缺爱,缺乏安全感的人,觉得没有归属感,觉得大家不信任他,不尊重他。再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了想放弃,不想坚持了。头两次都在我的劝说下,留下来了。但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了,老王算是暂时稳定下来了。
老王要提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近一年时间的付出来说也很不公平,第三对于我来说,我绝不允许自己做的事情半路夭折,一旦出发了,我会想方设法、不惜一切代价把产品干出来,因为创业路上,会遇到各种坑,你踏不过去,选择放弃,等你再次出发的时候,他依然会跳出来阻碍你前进。同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须让公司活下来,这个坑我也必须趟过去。
刘欢说“再苦再难也要选择坚强”继然选择上路,哪怕风雨兼程。为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等。同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦。同时我将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。