项目近况(以及招人)
前段时间忙着做demo。现在基本的框架有了,不过不是很精细,我也没打算做很精细。(想看demo可以来工作室看)
最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。
现在我对团队规模已经不抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。可以参考各种galgame、同人游戏。非想天则那种就很不错。
这个项目我打算1-3个人完成。如果没有条件就自己做完。有条件就和1-2位美术大佬合作。
限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。但是我非常欢迎感兴趣的同学来我的工作室看看,亲自玩玩。
玩法在做了,故事在写了,美术在画了,不要问了,再问。。再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。
(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)
杭州soulslike(黑魂like)项目招人
3d类黑魂项目
本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。
工作制985,早9,晚8,一周5天。
项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。
发工资,并且项目上线后分红。
联系方式:
qq:352551948
手机:13858053659
职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神
具体职位:
1. 两年以上工作经验unity3d客户端程序一名
能够独立负责整个项目的程序。
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。
有扎实基本功。
2. 两年以上工作经验3d美术一名
能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效。
能够和程序、美术同事有效的配合。
学习能力强,能够和公司一起成长。
3. 2d美术一名
pixiv或其他网站有大量习作
擅长画人物
擅长像素美术