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小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程 (已组队)
温暖的冬
2024-09-10
计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC游戏发行平台。本人是全栈开发者,但主要擅长程序、策划与商业化。希望寻求一位擅长美术的小伙伴一起组队。
团队目前仅我一人,当前正在开发第一款2D极简美术风格的创意肉鸽构筑游戏。现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。
本人过去有多年的大厂的海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱。
有意向者,可以加我微信沟通:QQ 2439846178