游戏开发组

创建于:2016-06-19

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我想开发游戏。 想请大神教我。帮我。
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无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?
星竍 2022-02-14

首先你可以发现创作模式的UI发生了一些细微的变化,那就是按钮统统变圆了。首先的其次是,新的过滤功能不再局限于对分类的单项选择,而是变成了可对分类多选外加可按性质排序的形式。其次的然后是,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。然后的接着是,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。最后的终于是,我们下期内容再见,拜拜~


视频地址:

https://bilibili.com/video/bv12u411Q7eE


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游戏介绍:

无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人。

欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~

(转发自:原日志地址

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