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【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

KYʕ•̮͡•ʔ 2021-04-25

大家好,

我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite,卡牌,英雄养成,联机对抗。游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。我们从2019年中开始开发,现今已开发两年,游戏主要功能已开发至尾声。我们预计在2022年末发行游戏。

我们团队中,我负责策划与程序,另一个伙伴主要负责游戏文案,游戏素材的外包管理等。

现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏。希望该美术伙伴有一定的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验。

预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议。


再分享一些想法,由于团队很小,我们也并非全职游戏工作者,但同时也希望做的游戏能有高质量,整个游戏的规模没有很大。设计初衷即是做一件事并把它做好。相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键。


请将简历以及作品集或以往作品发至邮箱:
autocard.general@hotmail.com



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