寻unity程序合作CQB玩法的fps
ashjo
2022-08-18
本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)
预计先做个本地联机的demo,在通用fps模板的基础上。我来做一个白模地图,大概会是个3层的小楼。然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)
希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验,或者没经验有时间愿意学习。最好是unity。
理论上 目前只有为爱发电,未来分成。
发现忘记 写联系方式了 qq 657413233