寻求能带新人的项目
你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity
所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业
精通 C, Python, Kotlin
语言方面 马来文 Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)
只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题
可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题
最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣
onimumei 非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢
Nova-iMRMuS 日漫插画师RMB10000起,升为御用20000起,引擎和工具开发只招内部介绍。
onimumei 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行。不过我只能业余兼职,因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力
Nova-iMRMuS 能做的边角料大概就是写扩展库了,但是不急。不久我们会有正式招聘,我会来这里发帖。
空形体 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙
onimumei 偏向游戏程式 那边为主 只要可以给我学习机会都没问题
onimumei 我希望能在游戏创作组 本人比较懂 C 语言 也在学习日语中 多多少少可以帮上一点忙 只求你们给我机会学习和指导我 有短时间用过 unity 不知道对你们有没有帮助
onimumei 已加
你想在游戏开发组担当什么位置呢?
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。
游戏创作组又分为两个小组,一个主力创作小组配备引擎开发组成员;一个分支小组没有配置程序员使用的是免编程的定制版引擎,创作组只专注二次元游戏开发。
引擎和工具开发组专注追赶潮流技术和开发游戏引擎。
我们的引擎是基于SDL 2平台开发 ,底层使用C/C++ 顶层使用haxe。
虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力。
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化。
我们挂的是海盗旗,不会为任何国家服务,并且善待每个成员。