创建于:2022-06-27
创建人: mioku
最近开发内容到了,不做数值策划不可的阶段了,但对于伤害计算公式的设计,以及各色装备、单位的数值平衡都毫无概念。空穴来风的数值感觉在设计了好几种物品后就迅速崩溃了!!数值策划太难了吧!!!
于是,在被困难打倒后,我入手了维多利亚3。把几乎所有资源作为商品驱动的经济逻辑真是太妙了!我已经沉迷在平衡工序关系中不可自拔,堕落在了游戏之海。大脑运转变慢后,只能在这里问问大家:请问,大家都是这么进行数值策划的呢?
哈哈哈哈哈哈哈维多利亚3爱好者虽迟但到!(不会做但感觉需要用数学模型
哈哈哈哈哈哈哈维多利亚3爱好者虽迟但到!(不会做但感觉需要用数学模型