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mioku 赞了会员日志:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD) 2023-01-18

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mioku 在小组:Ludum Dare 中针对 LD52 Gold Rushing:Great Harvest 发表了新的评论 2023-01-13

mioku 在小组:Ludum Dare 中发表了新的内容:LD52 Gold Rushing:Great Harvest 2023-01-10

mioku 赞了会员日志:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1 2023-01-05

mioku 在小组:战棋战略制作组 中发表了新的内容:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一 2022-12-13

mioku 发表了新的日志:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一 2022-12-13

mioku 评论了日志:【离散梦境开发日记#4】尝试新的AI框架Goap 2022-12-13

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mioku 发表了文章:基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)
2022-12-05

mioku 已经升至 4 级! 2022-12-05

mioku 在小组:大战略制作组 中发表了新的内容:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十 2022-12-03

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mioku 在小组:大战略制作组 中发表了新的内容:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八 2022-11-26

mioku 发表了新的日志:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八 2022-11-26

mioku 赞了会员日志:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢 2022-11-23

mioku 赞了文章:基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6) 2022-11-22

mioku 发表了文章:基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)
2022-11-22

mioku 收藏了文章:【译】Bresenham 直线算法 2022-11-12

mioku 赞了会员日志:Unity3D程序员寻找团队收留 2022-11-11

mioku 在小组:大战略制作组 中发表了新的内容:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八 2022-11-11

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mioku 收藏了文章:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法 2022-11-09

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mioku 在小组:大战略制作组 中发表了新的内容:游戏数值策划太难了吧!! 2022-11-07

mioku 在小组:大战略制作组 中发表了新的内容:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七 2022-11-05

mioku 发表了新的日志:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七 2022-11-04

mioku 赞了会员日志:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号 2022-10-31
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