「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现
“被人类帝国欺负了上万年的魔物们,终于联手起来反抗了,这要从那个传奇魔王说起……别误会,你不过是一只打杂的小魔物,先把嘴角的口水擦干净。”——新写的游戏介绍梗概
海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。未来肯定会进行一次修改
基本的属性信息UI
打开玩家的魔物日志以后,展现其对应的属性。(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)
苦思冥想了很久战斗场景的设计,洗了个澡瞬间多了很多灵感,跟脑海里想象的画面极为接近。估计第一版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计出每一个地块对应的战斗场景。
(转发自:原日志地址)