独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力
一位刚好路过的假面骑士
2023-03-31
█联系人
微信:JJS19991130
█项目简介
PC端,2D古风肉鸽DBG卡牌。项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖。比赛版展示:https://longxiaojie.itch.io/illustrigram
玩法框架已成熟,已进入全面开发阶段。
█团队情况
团队10人:4策划、2程序、3美术、1PM。
全员线上合作,大家基本都是兼职开发,团队氛围轻松愉快,很nice!
█经济情况
已与发行商签约。预计23年8月EA,24年2月上线。上线分成(根据能力),可谈低薪保底
█需求
急招unity程序,协助主程分担压力。
必须项:
1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件
2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识,能够学习并掌握他人编写的工具
3、最好能有github、博客、游戏demo,演示视频等任意一项可以展示自己代码能力的作品
4、熟悉基本的c# 编程(类、接口、委托、事件、泛型、文件、Linq、反射)
5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)
加分项:
(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中的某几个:dotween动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架,配置表系统,UI窗口/视图框架,cinemachine摄像机,spine动画,多平台的开发、打包以及适配,sdk接入,工作流优化
已招到合适的程序同学,感谢关注。