有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员
GrayArchimage
2023-09-20
招募后端开发人员,Web端开发人员及美术人员,来制作游戏界的元宇宙内容生产平台。
该平台有别于市面上依赖于低质量UGC的元宇宙平台,使用新的方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣的朋友随时联系我。
该项目前期如果没有拿到投资的情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙人并补发工资(技术人员出身,不画饼)。
联系方式:
电话/微信: 17806297568
QQ: 2300233726
waiawaiayao
2023-10-12
Nivdc 赞(这破站居然不能点赞
我始终觉得元宇宙本身就是一个饼,是扎克伯格的妄想。
我不想谈元宇宙,因为太多人借这个名号骗不懂行的人圈钱了,我只想谈谈VR游戏。
游戏的方式,很大程度上取决于游戏的载体。像在电脑上玩水果忍者就不如手机,在手机上也不可能爽玩RTS一样。
VR游戏目前最大的困境是我们缺少了一个至关重要的硬件——万向跑步机。(或是能达到类似功能的脑机接口)
(可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中)
也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样“身临其境”。
你大可以想象有个完美的“元宇宙”游戏,万物互联,生态化反。
但是如果我仍然要用手柄或者是别的什么东西移动,或者只能在一个小房间里走动,这有什么好玩的?
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又看了一遍视频,原来你已经忽略了硬件前提,面向未来投资,怪我不仔细了。
那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙的前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC和手机游戏上的价值。
答案依旧不太乐观。
假设你的...额...平台成功生成了大量可用的实例资产也处理好了多游戏引擎的兼容问题。
那么,X神的游戏装备转移到XX荣耀里面能起到什么用处?
这明显是两种不同的游戏类型,XX荣耀作为一个竞技游戏至少得保证每个人在开局的时候处于一个公平竞争的状态吧。
也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。在上面这种情况下XX荣耀没有理由接收X神的物品实例。
如果要进行相同的处理,那么这些游戏的逻辑肯定存在着一些共性。
也就是说你的这个平台能够支持的只有一种类型游戏——典型的VR游戏。(如果有这种典型的话)
那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款VR MMORPG游戏呢?
然后在该游戏中扩展出多种游戏模式,共用玩家的角色数据。如果有可能的话也可以添加玩家创建的素材。
答案已经很明显了,这个已经有人在做了——Roblox。
(那就是《逆水寒》,哈哈没想到吧,下面进一段软广,网易把账结一下)
(还有Yahaha Studio,这个也想做游戏集合)
总之,我看不出你的方案与Roblox相比有什么特别的优势,光是提高开发门槛好像也不一定能提高开发质量。