北京次世代主机游戏招聘像素美术
wavebbs
2018-06-21
我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了 Sony,微软的认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会
我们新的次世代的像素游戏,获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评。
像素项目介绍:https://www.taptap.com/app/70464
另一款主机项目介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0
我们现在需求像素美术!!参与纪元:变异项目的开发。
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com
微信:wavebbs
您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。
比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?
但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?
作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?