游戏历史上的今天:《真人快打三部曲》(北美),《纸片马力欧:千年之门》(北美)
10 月 11 日

每日 12:00 am 更新    1

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1996:《真人快打三部曲》

《真人快打(Mortal Kombat,魔宫帝国)》是一款由 Midway 公司制作和发行的格斗类游戏。最初于 1992 年在街机上发行,之后移植至多个平台,Midway 也因此作品系列而广为人知,可以说是他们的看家作品。在历史上的 10 月 11 日,美版的《真人快打三部曲(Mortal Kombat Trilogy)》登上 PlayStation 平台,随后也被移植到其它主机平台,代表着 Mortal Kombat 系列的第一个里程碑。

这个系列之所以能够在当年无数的格斗游戏中脱颖而出,主要是因为它独特的画面效果。游戏中的角色均为实拍,这也是“真人”一词的来历,在当时是比较少见的形式,但这也不是它最独特的地方。它真正独特的地方在于游戏的血腥程度可以说是前所未有,再加上真人拍摄的画面,使得它成为首屈一指的血腥格斗游戏。

Mortal Kombat 不仅在格斗过程中经常性的血花四溅,它还以最后的终结技而闻名。当某一角色被对手击败之后,并不会马上结束这一轮,而是有一段允许对手发出终结技的时间。这时角色会处于昏迷站立状态,而屏幕上会出现“FINISH HIM (HER)”的字样。如果对手在这个期间正确发出了终结技(终结技的发动组合相当复杂),那么就会出现超级终结的画面,每个人的终结技能都有所不同,有人甚至还有多个终结技,而血腥和恐怖程度都可以说令玩家“叹为观止”——这其实才是 Mortal Kombat 系列最具有特色的地方。根据使出终结技的不同,还有 Fatality、Brutality 的区别,后来还有别出心裁的 GIFT 模式,就是使出终结技送一份小礼物来羞辱对方,简直逆天了。

如果您玩过 Mortal Kombat,可能还会注意到一个小细节,那就是:在格斗过程中,有时候画面下角会冒出个人头来喊一嗓子,那是开发人员自己!可见这款游戏在开发过程中真的是脑洞大开,毫无底线。

肠子都给“终结”出来了

正因为如此,该系列虽然长盛不衰,但是也一直伴随着争议。几乎是达到极致的血腥画面让它只能供成人游玩,这也让它的传播受到一定限制。但是也正因为如此,也让无数玩家对它产生兴趣,所以它也还是保证了不错的销量,并且能够持续的推出新版本。

像很多格斗游戏一样,Mortal Kombat 也有着很复杂的故事线,虽然玩家可能并不一定对这些背景故事感兴趣,但还是有小说、电视剧甚至电影(《魔宫帝国》)诞生。有兴趣的可以找来看看,内容还真的很丰富,因为此系列角色众多,故事也很复杂。

虽然饱含争议,但是 Mortal Kombat 确实是一款游戏历史上的奇葩,拥趸也相当之多,可以说,除 Mortal Kombat 之外,游戏历史上如此血腥而且还拥有如此知名度的游戏真的不太多。

2004:《纸片马力欧:千年之门》

《纸片马力欧:千年之门》是《纸片马力欧》的正统续作第二部,延续了前作新奇而独特的视觉风格,发布于 NGC 平台。

任天堂于 2003 年的游戏开发者大会(GDC)上透露了《千年之门》,并确认为 N64 游戏《纸片马力欧》的直接续作,在日本暂称为《马力欧的故事 2》,在北美暂称为《纸片马力欧 2》,在 2004 年 E3 展上提供了游戏的预览版。游戏于 2004 年 10 月 11 日在北美发布。

《纸片马力欧:千年之门》以蘑菇王国的罗格波特镇(Rogueport)为背景,大部分地点在之前的马里奥游戏中没有出现过。大多数地点由一个固定的主题组成。例如:Glitzville 是一个漂浮的城市,中心是一个被称为 Glitz Pit 的格斗场。游戏中的敌人和城镇居民包含从重复出现的马力欧角色,如 Boo,到游戏中独有的角色,如 X-Nauts。在游戏中的许多阶段,故事是以小说的形式呈现的,共分为八章(算上序幕共有九章)。

游戏开篇介绍了一个海边小镇被大灾变破坏,并因此沉入地底深处。后来在这个地方建立了一个名为 Rogueport 的小镇,传说中失落王国的财富就存在于位于古镇废墟中的同名千年之门后。碧琪公主买到一张藏宝图并联系了马力欧,而随后马力欧就卷入了更大的冒险:碧琪公主失踪了。马力欧后来了解到,地图潜在地揭示了七个传说中的水晶之星的位置,倘若收集到了七颗水晶之星,便能打开千年之门。

游戏在每一章节中,还有小插曲,这时玩家需要扮演库巴、碧琪等人——他们在故事中又经历着互不相同的剧情。

《纸片马力欧:千年之门》获得了一致好评,尤其是在剧情方面,角色也富有个性。评论家认为它更接近《海底总动员》而不是《最终幻想》,是充满了乐趣的游玩过程。而纸片造型和风格更是延续了前作,几乎被所有人接受。唯一有些诟病的是这一代文字过多。

《纸片马力欧:千年之门》在日本发行的第一周,就成为最畅销的游戏,销量约为 15.9 万套,随后在国内销量为 40.9 万套,在北美销量则为 123 万套。此后该游戏被列入玩家选择(Player's Choice)系列产品线。也是所有任系玩家不可不玩的游戏之一。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. bloodgroup 2020-10-11

    Paper Mario The Thousand Year Door

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