游戏历史上的今天:《疯狂世界》
3 月 10 日

每日 12:00 am 更新    3

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2009:《疯狂世界》

今天介绍的《疯狂世界(Mad World)》我猜许多人都不太熟悉,这个以黑白为主色调,把暴力演绎到极致的作品销量并不高,不过其实它有一个很特别的纪念意义:这是白金工作室成立后发布的第一个作品。本作最早在北美于 2009 年 3 月 10 日发售,平台是 Wii。全球发行商为世嘉,日本发行由 Spike 负责。

白金工作室的前身最早可以追溯到卡普空第四开发部和四叶草工作室,这些人曾经创造了《大神》、《红侠乔伊》等风格另类但素质颇高的作品。可是因为《神之手》的失利以及《生化危机 4》引起的矛盾,很多人从卡普空离职。而当时三上真司、稻叶敦志和神谷英树一拍即合,成立了白金工作室,致力于在没有约束的环境下创造有趣、有活力的作品。在最初计划中,白金工作室的开发列表里有三个作品,《疯狂世界》便是其中之一(另外两个是《无尽航路》和《猎天使魔女》)。

游戏剧情比较独特:一批邪恶人士将杰斐逊岛周围的所有通路(桥)全部炸毁,包括主角在内的很多人被困在这座小岛上。政府对此无能为力,市民陷入恐慌,而更过分的是,邪恶人士将岛上的所有监控摄像头当做转播镜头,将小岛打造成了一个“真人秀”的舞台:所有的人必须互相残杀,只有最终的获胜者才能得到资格离开,并获得一份高额的奖金。于是我们的主角 Jack Cayman 便拿着他的电锯加入了这场疯狂的战局当中。值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》的那个人。

《疯狂世界》的游戏画面非常有特色,虽然是 3D 动作游戏,但整体色调以黑白为主,哦,还有鲜血的红色。毕竟从剧情设定来说你能感受到本作的暴力倾向。据称画面风格灵感来源于弗兰克米勒的美漫《罪恶之城(Sin City)》,其实还是挺明显的。主创稻叶敦志将这个作品的受众定位西方玩家,而且在进入了崭新无拘束的工作环境中,估计也想大干一场,所以《疯狂世界》评级妥妥都是限制级、M、18+ 这些。不过得益于黑白红的单调色彩,画面虽说血腥但不至于恶心,爽快感十足。

而且请注意一点:本作的平台是 Wii,这可是个体感主机。所以玩家左手鸡腿柄右手遥控器,一边要控制 Jack 翻滚躲避,一边要挥动右手对敌人进行横砍竖劈,绝对比手柄操作带感。除了普通砍杀外还有大量处决动作,为了将暴力元素展现得与众不同,制作组还专门去尝试了一下 R 星《侠盗猎魔》,然后尽可能避开相同的元素,可谓煞费苦心。游戏有整体流程,但小岛上的地图给人一种开发世界的感觉。游戏音乐以美式流行文化为核心,各种躁的嘻哈乐与游戏场景和主题十分搭调。整体来看这是个极具个人风格的作品。

不过看了上面这些你是不是也想到了什么?这么暴力,肯定有人不干啊。所以《疯狂世界》上架后引起了不小争议,一些国家(比如德国)直接禁售了。当时一个名为 National Institute on Media and the Family 的组织(2009 年已经没了)还表示为任天堂允许这样的作品登陆 Wii 感到失望。要放到今天,那川普总统绝对不用剪辑什么暴力视频,把这游戏宣传片放出来就可以了。当时世嘉曾表示他们会继续探索 M 级作品在 Wii 上的表现,但出于一些原因,2010 年,世嘉被禁止在 Wii 上发售评级为 M 的游戏。所以白金工作室便把《疯狂世界》的续作《Anarchy Reigns(极度混乱)》带到了 PS3 和 Xbox 360 平台,结果这个续作却让白金工作室面临了更大的危机。预知后事如何,且听……咱们以后有机会再说吧。

历史资料

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. MeowSnow 2018-03-10

    _(:з」∠)_总觉的纯黑白的东西看久了伤眼睛

    • MrUp 2018-03-10

      @MeowSnow:所以开发组善意地加入了大量鲜血要素,方便玩家体验游戏(滑稽)

  2. 游戏发现 2018-03-10

    喜欢这画风!

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