Glitch
这话题很大,今天只做很简要的介绍。另外图片也比较多,注意流量。
Glitch 就是小故障、短暂的脉冲信号干扰的意思,准确一点说,还应该是能够自我纠正的小故障,所以属于相对良性而又难以修复的问题。理论上说,Glitch 可以发生在任何事物上,不过这个词主要还是指人造设备、电子设备等出现的小故障。
在我们经验中,下列这些都属于 Glitch 范围:
- 唱片播放过程中,产生了跳音。这可能是灰尘造成的,唱头掠过后,下一次就没事了;
- 接收模拟信号的电视,可能有一只猫跑过去,画面出现了扭曲,是一种典型的 Glitch - 信号干扰;
- 播放 DVD 盘片的时候,读盘出现了错误,画面出现了马赛克(如果你没有正在看那什么片儿的话);
- 电器使用中,超过或者低于额定功率的短促脉冲可能会造成电器罢工,关掉再打开又没事儿了;
- 玩卡带游戏的时候,由于没有插紧,有些画面会出现错位和变形;
- 某些视频画面突然乱掉,又恢复正常;
- 你们家的 Windows 弹出的窗口突然冻住,拖动它会留下一条行云流水般的轨迹……
- ……太多了,现在应该知道我在说啥了吧
到了电子游戏时代,Glitch 还用来指代游戏中出现的稀奇古怪的预料之外现象,在这一点上它跟 Bug 相同。Glitch 和 Bug 的区别一直没有一致的意见,不过难得的是知道这两者的人心里总会能区分出什么是 Glitch 什么是 Bug。总体来说,Glitch 是指偶尔出现的神秘的小故障,很大程度上可能是受了外界环境的影响,而 Bug 则是人为造成的代码不严谨而产生的。不过这也就是一种解释而已。
Glitch Art 故障艺术
人们总是喜欢将生活中特别的东西慢慢发展成为独特的艺术,在以恼人的故障形态存在很长时间以后,Glitch 居然逐渐演变成了一种新的艺术形式,而且广为接受,因为它看起来:很酷!从上世纪三十年代英国试验电影大师 Len Lye 的 A Colour Box (1935) 开始,Glitch 就以试验艺术的形态出现在大家面前了:
现在已经有很多利用 Glitch 独特的艺术效果创作的作品,也有了专门的软件用来实现各种稀奇古怪的效果:
![](https://static.indienova.com/article/glitch-art-1.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-art-3.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-art-2.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-art.gif)
不过目前比较流行的还是那些看起来让人捧腹的 GIF:
![](https://static.indienova.com/article/glitch-video-4.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-video-3.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-video-2.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-video-1.gif)
这些东西别看太长时间,会魔怔的……
我顺手还做了文字的 Glitch 效果
į̑̿n̠̺̝̥͑̐ͫ̎̑̀d̨ͪi̡͈̱̬ͫȩ͙̓̍n͎͇͍̱̆̽̅͒̂͋o͎̣͕̞̣̿ͪ̚v͍ͧ͗a͗͏ ̶̤̫̦̥͓̩ͥ̎̚独̧̣̮̗̠̫̭͊ͬ立̰͜精͓̣̼̣͟神̗̙̫͉̲ͯ͐̏̆
效果怎么样?
Glitch 是怎么来的?
我们已经了解到,原来很早就有艺术家开始玩儿这个了,那么,Glitch 这个词是怎么来的呢?
据传这个词于 1965 年最早出现在一个美国节目 What's My Line 里,有嘉宾用来表示在发射火箭过程中出现了不知所以的问题。随后,时代杂志在文章中定义了:“Glitches—a spaceman's word for irritating disturbances.”从此,这个词就开始被广泛用于表达在火箭发射过程中的小错误,进而慢慢发展成为我们现在的用法。
电子游戏和故障艺术
电子游戏本身就脱胎于数字艺术,别说想要表现一些故障艺术,就算开发者不想,有时候都躲不开呢。不过可能游戏更多的都是因为 Bug 造成一些奇怪的 Glitch,所以 Glitch 在游戏领域,更多的时候是用来特指游戏中出现了异乎寻常的奇怪表现(非重度 BUG),多是一些感人的搞笑画面……不信您去搜索一下 Video Game Glitch,多是这个。
![](https://static.indienova.com/article/glitch-game-1.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-game-2.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-game-3.gif)
![](https://static.indienova.com/article/glitch-game-4.gif)
而现如今很多的游戏在表现高科技或者超现实等题材的时候,也很乐于使用 Glitch 效果(非 BUG,是真正意义上的 Glitch),以达到在视觉上的独特感受。巧妙的融入了 Glitch 的游戏可以说是数不胜数,很多游戏都会或多或少来个故障效果,这里就随便列出几个。
故障空间(Glitchspace)
这是一款跟编程有关的游戏,我们已经 介绍过 多次 了。游戏的目的是修复系统中出现的故障(Glitch),所以 Glitch 的表现正是切合了主题。在每一个出现故障,需要解决的问题处,都有一个红色的方块,不时的出现 Glitch 的效果,可以说应用得非常恰当。
小马岛(Pony Island)
这是一款知名的解谜游戏,同时也是那阵子流行的 Meta Game。游戏的谜题设计很巧妙,而整个界面都处于充满 Glitch 的不稳定状态中,给原本平淡的画面增加了紧张感和不确定性。
公理边缘(Axiom Verge)
这是一款很棒的类银河战士恶魔城的游戏,本身就采用了复古的像素设计。它在游戏过程中也不忘记向老前辈们致敬一下,出现了如下的画面:
这是有限的图像缓冲区被数据覆盖了的表现,我们偶尔会在有问题的卡带游戏中看到,用在这里,玩家难免会心一笑吧?
量子破碎(Quantum Break)
这是一款大作,想必不少同学都已经玩过了。它利用 Glitch Art 的效果来表现量子漩涡造成的时间悖论,看起来既有科技感又新奇,也成为游戏的卖点之一(这游戏更大的卖点是美剧,是美剧!玩儿一会儿就看剧,玩儿一会儿就看剧!)。
破碎维度的记忆(Memory of a Broken Dimension)
这款游戏入围了 IGF 2014 的最佳视觉效果奖项,游戏的画面全是 Glitch 的效果,充满错误和支离破碎的图像,而玩家需要在这混乱的空间中找到出口,不知道有多少人能熬到通关。
这款游戏的基调就是 Glitch,可以说已经基本上做到极致了,有兴趣又没耐心的同学可以先找来原型试玩一下。
列举这些已经差不多够了,大家在玩游戏的时候还会经常发现故障艺术的存在,甚至有些游戏都把它做到卡牌里面去了!比如:You Are Not A Banana 的 Steam 集换式卡牌:
更有甚者,Game Jolt 甚至还有一个 Glitch Jam,明确的写着:It's not a bug, it's a feature,这里有一个资源列表,很有帮助,不妨看看:
结束语
今天对 Glitch Art 的一个简要介绍就到这里了,只是涉及了故障艺术的皮毛而已。其实 Glitch Art 在国外还是蛮火的,随手一搜就能找到无数的视频或者 GIF 图片。indienova 现在也有了一个专门收集和展示 Glitch Art 的小组,大家发现了什么有趣的 Glitch Art,也不妨扔进去跟其他人分享。
涨姿势
里昂开水艇那张笑岔气了
老高厉害了
@叶默哲:还没找见蕾蕾?
@eastecho:嗯,不回我。不过昨天才看到他在知乎点赞
涨姿势了,学会了新名词儿
終於有人做Glitch Art了啊。
感謝中文翻譯。
@Neko:呃?不是翻译的呀
小时候经常看VCD盗版碟,经常会有Glitch现象,有几次拿家里DV录了几段特别有意思的Glitch画面,可惜被我妈删了=-=
趁机安利一下我在wallpaper engine上做的壁纸!
在创意工坊搜索复古科幻即可搜到我的壁纸,肥肠glitch哦!!
我是指Glitch Art這個詞的翻譯。
glitch這個概念我是知道的,但是一直不能確定中文譯名是什麼。
想到了 My way 的 MV,Glitch 效果运用得非常棒
小小纠正一下,这个词的书面记录最早出现于1962年,宇航员John Glenn用它来描述一次航天飞行时电压的短暂突变。---来自一位正在写故障艺术论文的苦逼er