沙盒制造
自从 Minecraft 激发了人们对于沙盒制作游戏的热爱,越来越多的此类独立游戏火爆了起来。老点的作品 Don't Starve、Terraria、Starbound 等等,新一点的作品 Besiege、Kerbal Space Program、Scrap Mechanic 等等。玩家在沙盒的世界中尽情挥洒着自己的创造力,那么我们再来介绍一款在今年3月即将登陆 Early Access 的多人线上沙盒逗逼游戏—— Clumsy Moose Season 蠢鹿季节。
一起犯傻
玩家扮演一只IQ低下、蠢萌的驼鹿生活在小岛上,可以利用岛上的资源建造各种各样的装置。并不需要担心生存的问题,尽管的撒欢和朋友们一起胡闹吧。
美式搞笑漫画的风格,类似 Bad Piggies 一样讨人喜欢。既然是个胡逼游戏,自然少不了成人段子和暴力元素,这同样也是亮点。
在不同的装置中玩家们可以互相挑战,互相竞速,这部分不好描述,总之会是很欢乐向。
聊聊开发
听上去内容好像并不多,一是因为纯粹的沙盒建造游戏并不好描述其丰富的组合,二是开发者自己也这么觉得。所以,他们决定提早公开游戏,登上 Early Access,希望同玩家一起添加更多的内容。此前该作也成功通过了绿光,1月刚刚结束了 Beta 测试。
开发团队一共2个人 Enrick Lambert 负责程序,Nathan Gunn 负责美术音效。从2014年11月开始这个项目,至今的16个月时间里,他们全职倾力制作Clumsy Moose Season,也遇到了独立作品开发的瓶颈——没钱了,为了保持住这份热情,冀希望于 Early Access 能给他们以帮助。在此也祝愿他们能够挣到足够的钱坚持下去。
开发时间线
最后给大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!):
2014.11
- 开始开发
2014.12
- 载入&分享在线地图
- “创建游戏”界面/保存/载入/发布界/面地图编辑器UI
- 车辆模式下的桌面控制
- 自动保存地图
- 地图拖动
- 好友列表
2015.1
- 完善UI
- 集成“加入游戏”菜单
2015.2
- 自动寻路AI
- 数据加密
- 游戏内聊天菜单
- 加入音效
2015.3
- 物品栏功能
- 物理系统从 3D 到 2D迁移
- 可以砍树
2015.4
- 游戏人物更换皮肤
- 2D环境水的效果
- 多人系统
2015.5
- 车辆制造模式的蓝图系统
- 提高游戏安全系数
- 语言翻译系统
2015.6
- 增加平台竞速模式
- 升级Unity 从4.6.2到4.6.6
- 物品制造系统
2015.7
- 物品栏/物品制造系统线上存档
- 优化代码
2015.8
- 加入新物品
- 加入自行车技巧
- 制造系统
- 新 2D 物理设定
- 官网设立
2015.9
- 绿光准备
- 论坛建立
2015.10
- 皮肤预览
- 升级Unity 从4.6.7到5.1.1
- 加入聊谈指令
2015.11
- 游戏内皮肤加载
- 多人地图拖动BUG修复
- 音效BUG修复
- 死亡界面UI
- 加入新动画
- 集成 FMOD 声音引擎
- 加入商店、帐篷、桌子等
2015.12
- 聊天系统
- 加入环境音效
- 任务系统
- 优化代码
2016.1
- 加入音效
- 加入法语翻译
- 集成反作弊系统
- 车辆弹跳机制
- 加入踩墙跳
- 游戏内玩家列表
- Beta 测试
- Steam 页面准备
看上去挺有趣的嘛
逗比游戏~~应该不错~