当日式 RPG 遇上黑色侦探风

作者:Jaxgo2046
2018-04-06
9 0 1

前言

JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象?

这是 Pixel Noir 试图去探索的答案。在游戏创意竞争日趋白热化的当下,创作者们必然会绞尽脑汁去挖掘新东西,而类型或元素之间的相互融合,则成为了新创意的发源地之一。

至于 Pixel Noir  能够掀起多大的浪花,我们还是更应该把目光聚焦于游戏制作者对于格局的把控,以及元素相融的出彩程度。

Pixel Noir

我们先从游戏的世界观说起。这足以看出开发者的内心世界。

当年 Pixel Noir 众筹时,言简意赅地打出了口号:当你连自己都不信,你还能相信谁?(Who can you trust when you can't trust yourself?)这一看就是典型的侦探式的剧情走向。

故事的主要发生地是在一个肮脏不堪的地方:Pinnacle 市。游戏将像素画与黑色电影的质感做了组合,营造出了一种阴郁、神秘的氛围。

住在这样的地方,只有两件事能让你忍受并前行:一包香烟和一种“不过如此”的心情。在一个充斥着腐烂的破败之地,你有太多的事情要去处理,但是只能低调行事。因为你的高调曾经害死了你的搭档,当时医院在燃烧,并没有任何证据能为你脱罪,你就这样被扔进了监狱。

十年来,你一直被无法解答的问题和难以名状的恐惧所困扰,那些你曾经看到的东西,做过的事,都是一种梦靥。如今,你在一间破烂的公寓里,运营着私家侦探的业务。但是,现在有一个机会可以证明你的清白,你怎能不牢牢地抓住呢?

不过,这个蹩脚侦探在洗刷冤屈的同时,还要为 Pinnacle 市解决很多其他问题:比如,寻找丢失的宠物,调查凶杀案。整个过程自然不会一帆风顺,玩家会遇到很多棘手的角色,并与之展开连串恶战。

在这部分的设计上, Pixel Noir  加入了回合制战斗,并通过毁灭性的连招动作来强化战斗的深度。此外,角色还可通过限时攻击(timed attacksd)来增加额外的伤害,而游戏中拥有不同个性的英雄角色,同样亦可依赖自身的特殊能力,在对敌作战中取得优势。

而在传统的 RPG 元素的展现上,玩家透过对城市的探索,挖掘隐秘线索,获得道具,提升个人等级,强化武器。据悉,游戏中的武器可以被改装,以使其适应你的游玩方式,而且还能针对性的直击敌人的弱点。而一些升级甚至还能对角色的特殊技能带来裨益。

如果说这些还不够使其显得像 JRPG 的话,制作团队还邀请了 Secret of Mana(中译:圣剑传说)的作曲家 Hiroki Kikuta 参与游戏的配乐,保证原汁原味的 J-style 的呈现。

结语

就 Pixel Noir 本身而言,这种混搭在影响力的广度上,还是无法形成大范围的讨论,毕竟,它所在的纬度依然是独立游戏,制作有局限,权当是创作者在寻求新创意的道路上,永不止步吧!

最后,Pixel Noir 不仅将登陆 iOS 平台,而且还将在任天堂 Switch 发行。确切的发售时间尚不明朗,有望在今年之内。