提到基于太空背景设定的 Roguelike,FTL 是不得不说起的。尽管市场上充斥着大量的 Roguelike 类型游戏,但是能够做到 FTL 这种高度的并不是很多,更多的是生硬的套用游戏规则和目的性不明的作品。而基于太空的就更是乏善可陈了。
最近刚刚登陆 Steam 平台发行(Early Access 阶段)的 Space Rogue(太空指挥官)则勇敢的站了出来。它看起来像极了 FTL,而且也吸引了大量的 FTL 的忠实拥趸。目前看评价是毁誉参半的。不少 FTL 死忠认为它没有达到 FTL 的高度。而也有部分 FTL 的粉丝欣喜若狂,认为终于有一款可以与 FTL 媲美的太空 Roguelike 可以玩儿了。
游戏将玩家设定为一名太空指挥官,带领着你的队伍在太空中游荡,希望能够生存下去。每一次的冒险均有不同,而你可以决定你要按照怎样的轨迹发展:你可以是一个和平缔造者,打击太空海盗,保护弱小,为维护太空和平建功立业,也可以做一名穷凶恶极的海盗,疯狂掠夺资源,欺负弱小。如果玩家不是第一次玩这种类型的游戏,那么其实也没有什么特别的。Space Rogue 在画面上显然是胜 FTL 一筹的,当然也不是所有人都这么认为,像素画面的艺术感也不是那么容易就被击败的。Space Rogue 还加入了挖矿系统,通过挖矿你可以获得升级飞船所需要的资源。另外游戏也提供了沙盒模式。总之添加了很多要素,以便看起来不那么像 FTL。
游戏包含了很多新的要素,但是作为一款太空 Roguelike,玩家获得的体验其实才是至关重要的。一款好的太空冒险游戏,不同的玩家应该能够获得独一无二的体验。目前看来,Space Rogue 在这一点上做得还是不错的,不同玩家使用不同的策略和战略,会有着迥然不同的体验。当玩家之间互相交流的时候,会有不少惊喜:原来这样玩也可以!从这一点上来看,这款游戏还是比较成功的。
Space Rogue 刚刚进入 Early Access 阶段,所以最后游戏会变成什么样子还无法确定,但是显然它已经引起了太空 Roguelike 爱好者们的注意,并且已经有了一定的口碑。至于它能否超越 FTL,就让我们默默关注着吧。
下面是 Early Access 阶段的视频:
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