The Town of Light 会是恐怖版的 Gone Home 吗?

作者:eastecho
2015-07-24
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我们惊喜的看到,现在独立游戏的发展越来越趋于多元化,而新的理念和尝试也随着众多知名独立游戏的崛起而慢慢展现。在优秀独立游戏的影响和示范作用下,不少开发者开辟出了新的道路,今天要介绍的这款惊悚游戏就在向这个方向努力。

光之镇(The Town of Light)

这款游戏叫做《光之镇(The Town of Light)》。它是基于真实故事,内容有一部分来自历史文件,有一部分来自视频影像。The Town of Lights 的目的是想要重现上个世纪末在精神病院的患者的经历,无论是精神上的痛苦,还是肉体上所接受的“治疗”。

你是一个 16 岁的患有精神分裂症的女孩,你的大脑一片混乱。你到了这里,脑中仅存些许关于黑暗和孤独的记忆。你不知道你身处何处,你为何在此,你是谁……你只能感觉到自己身处在一个可能是世界上最令人毛骨悚然的地方,永无回天之日。Renèe 的声音会引导你前行,她的故事将在你的眼前展开。

玩家在游戏中要试图重建 Renèe 的人格、探索环境、寻找文档、体验她的幻觉。玩家要在游戏中探索上千平方米的楼宇和楼外数公顷面积的野地,真实的 3D 场景将会让玩家浸润到诡异空间中,挑战自己的理智,“游戏环境将让玩家探索自己的疯狂程度。”

这款游戏有着如下的特点:

  • 基于真实的故事以及地点:欧洲最大的精神病院,因为虐待病人等事件被关闭,现在已经废弃,游戏中真实的重建了它
  • 真实的 3D 场景,可以自然的与场景互动
  • 没有突然吓人一跳的安排、没有怪兽、没有需要用钥匙去打开的门……不需要去做无意义的事情
  • 随着病情的加重,玩家体验会发生变化
  • Oculus Rift 沉浸感的支持!

显然,这样一款恐怖游戏让人不禁会拿来同名声大振的独立游戏《到家(Gone Home)》来做比较。但是开发者 Dalcò 说,其实这款游戏的灵感激发是来自《猫夫人(The Cat Lady)》-那一款怪异的心理恐怖游戏。

游戏中,有时玩家会被迫作出一些选择,这些选择会对最后的结局产生影响,目前所知是会有四个结局。

比如有一个例子:当玩家找到 Renèe 的病历的时候,她开始阅读,然后惊异的发现病历的描述和自己的记忆完全不同。于是她开始质问自己。这时,玩家可以选择继续阅读或者停止阅读-游戏的故事就会相应的做出改变:Renèe 会抱怨她的医生,或者埋怨自己,最后堕入抑郁症。

这款游戏的真实目的其实是希望让普通人增强对精神疾病患者的认知。(就像之前介绍过的《ALZ》让普通人了解阿兹海默病一样)开发人员仔细阅读了很多病历,并得到许可将一些曾经呆在这里的病人的真实病例放在游戏中。游戏甚至会告知玩家,如果游戏过程中感到不适,应该去寻求专业帮助。

对 Dalcò 来说,这款游戏也和他个人的经历有些关系,他曾经失去一个被抑郁症缠身的朋友。“媒体们不愿意谈论抑郁症,而抑郁症是我们身边很多人的大问题”,他说,“我想做些什么,所以决定采用通过游戏来讲一个故事的形式。”

所以这是一款有情怀的游戏,尽管它披着恐怖/惊悚的外衣,其实它的目的是叙事和让更多人体验身患疾病的痛苦,从而让更多人去关注精神疾病的人群。

这款游戏会在今年秋天登陆 Steam,有兴趣的关注下吧。

游戏图集

游戏视频