通常,我们玩一款游戏的目标都是打败最后的 Boss,然后看着缓缓出现的制作人员表。可是我们可能从来都不太关心我们的英雄们到底怎样了--因为游戏已经结束,可能主角和群众演员们都收工回家了吧?
提到这个,你可能会想到我们之前介绍过的一些奇葩游戏--那些倒着玩儿的游戏,它们也是游戏一开始就已经结束了,你必须要倒回去,比如《剧透大冒险(Spoiler Alert)》。但是其实这些游戏的设定是有着问题的,我们为什么要倒着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?
传送术盗贼(Roving Rogue)
今天要说的这款《传送术盗贼(Roving Rogue)》则不是那么无厘头的。游戏一开始,拥有特殊能力的主角 Kurt 的确干掉了 Boss,不过真正的游戏才刚刚开始。现在,他必须原路返回,找到来时的路。
Kurt 有一个特殊能力:传送术,不过可能是他学艺不精还是怎么着,所以他只能传送很短的一段距离,而且,这能力还有一个副作用,就是:短暂失忆。所以他根本不知道该怎么找到入口,尽管那是他自己一路打过来的。于是乎,他只能利用这个特殊能力,无奈的往回找入口。
游戏中的敌人还存在,而且说不定更加恨你了!敌人包括坦克骑士、哥布林弓箭手、迷失的鬼魂以及狂躁的魔法师……还有其它各种各样邪恶的敌人,你都想不起来了。而且,城堡正在崩塌!快抓紧时间跑到入口吧!
所以说,这款游戏倒是完整的再现了游戏结束后的场景:主角得很自己苦逼的跑回去,而群众演员们也没歇着……
游戏关数很多,而且故事线也比较有趣,因为是要打回到入口,所以故事是倒着讲的,还故意做得很曲折,甚至可以说是错综复杂,你可能慢慢才发现:原来真相是这样!然后又发现:不!原来真相是那样!总之,这个故事要是想讲好,策划人员面临的挑战还是不小的。
这款游戏会很快在 Wii U 上发售,而且支持多人(4 人)一起游戏,基友们可以一同战斗,但也可以互相陷害,总之多人游戏应该很有乐趣。如果你有 Wii U 的话,不妨期待一下哦。
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