来自新西兰的独立游戏团队制作一款的地铁经营管理类型游戏《迷你地铁(Mini Metro)》,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控。这款游戏已经出现了很久,但是一直处于 Early Access 阶段,一直都想将它推荐给还没有玩到的朋友,但是时机都不太成熟。由于是“抢先体验”状态,所以开发团队的更新也比较勤快,每次更新都有些新的发现,可以说是一个非常靠谱的团队。哪怕时至今日,也还没有音乐的支持呢,可见距离最后完成还有一段时间。但是,已经是非常非常好玩儿的一款独立游戏了。
介绍是这样说的:
在《迷你地铁》中,你将承担起一个快速发展城市的地铁建设工作。开始,你的城市只有三个地铁站。将这些地铁站连接起来就是你的工作。城市中使用地铁通勤的居民会沿着线路乘坐地铁到达城市的各个角落。每个地铁站职能承担一定的客流量,所以你的任务就是尽你所能,不要让地铁延误太长时间。
城市在不断扩张,新的地铁站会不断启用,通勤的居民也会越来越多。所以,对地铁线路的需求也一直在增长。你需要时不时的调整线路以便使现有资源得到最大化的利用。当然,每周你都会得到新的补给,以便能让你更好的工作并坚持更长时间。
最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!(游戏介绍是这样说的,但是有一个版本的某一关地图,我感觉发展到了永远无法停止的状态,最后只能退出。或许坚持玩下来真的会扛不住吧?)
游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路(这要是真实世界得浪费多少纳税人的钱啊)。
游戏的画面很值得一提,仅仅用简单的图符和线条就组成了复杂的地铁网络,每一张静止的图片看起来都有一种清新而又简洁的艺术感,乍一看就像是信息图一样(infographics)。尽管现在还没有加入音乐,但是估计加入后也会是小清新的感觉。
随着游戏不断的升级,现在这款游戏看起来越来越像那么回事了,不同关卡的难度递增也有了体现,线路的实时更改也变得更加容易和智能了。另外根据玩家选择城市的不同,难度和玩法已经有了比较显著的区别。比如像香港这种城市,你必须要准备好一些隧道,以便有跨海连接的需求的时候不至于拆东墙补西墙。而有些地图你还需要有快速的列车车头,不然很难满足人们通勤的需求。
另外游戏随着升级还提供了更多功能,比如:统计图、不同的游戏模式、排行榜等等。而且其实这也是应该很适合移动设备的游戏。
游戏中经常会出现手忙脚乱的情况,但这也是游戏的乐趣所在--当一切理顺以后,看着忙碌的通勤线路,成就感那是满满的。
这款游戏的原型是 2013 年 4 月的 Ludum Dare 26 Jam 的产物。2014 年 3 月通过绿光(共花了三周时间通过),同年 8 月 11 日发布抢先体验(Early Access)版本。
原来6月就有介绍了。。
现在还是玩儿得很 High