标签:2D
【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)
如果你对要做什么事情没什么想法的话,是很难去构建一个 2d 的平台类游戏引擎的。因此第一原则是从简单入手。你知道 KISS 原则吗?Keep It Short and Simple:这就是我们接下来要做的事情。
【干货】制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法
本次将会聊到渲染上的一个重要技巧:制作 oblique/cabinet 投影的 2D 游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法。
在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯
德国独立游戏团队 DigiTales 的 Julian 前阵子分享了一篇关于在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯的文章。由 IGDSHARE.ORG 翻译整理。
一款老外做的皮影戏游戏
独游团队 Shadowplay Studios 的 2D 平台解谜游戏 Projection,即采用了皮影戏的美学风格,从视觉到观感,皆创造了非同凡响的效果,看得人如痴如醉。