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【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机
“最终幻想”系列的配乐以对“主导动机”的广泛运用而闻名。本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机。
【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃
《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧,让 Boss 战音乐更燃。
【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律
《神秘海域4》以惊心动魄的电影化场面著称。但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达加斯加荒野那宁静的一分钟 —— 因为音乐。
【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章
《旺达与巨像》被誉为史上最伟大的游戏之一,无论是创新的玩法设计,还是它的故事。那是一个首先由音乐述说的故事。让我们看看大谷幸的配乐是如何传递一段最令人深思的游戏体验。
【游戏音乐课】《八方旅人》让黄金时代的 JRPG 焕然一新
《八方旅人》的交响化配乐深深植根于 8 位和 16 位黄金时代的 JRPG 经典风格。让我们探究一下作曲家西木康智(Yasunori Nishiki)是如何创作 2018 年最令人难忘的游戏音乐的。
【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈
这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥里与黑暗森林》的“银之树逃亡”是如何让关卡与音乐融合,从而创造出史上最惊心动魄的挑战之一。