标签:HTML5

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Flying Kick:飞起来再踢出一脚

这是一款益智类型的游戏,游戏的目标很简单,就是让游戏的主角进入到过关的小门里面去。听起来简单,玩起来却没那么容易。这款游戏有着一个与众不同的设定,就是玩家只能跳到一个固定高度,然后踢出一脚,就像 Mortal Combat 中的刘康那样。

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Egret Engine 新品和工具重磅发布

Egret Engine(白鹭引擎)主办的首届 HTML5 移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了 Egret 引擎和系列工具,备受行业关注。

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ALZ -交互艺术的精品

这是一款不太能称之为游戏的互动艺术品。我们总在讲游戏其实是一门互动艺术,那么,这一款描述和体验阿兹海默病患者的超短交互作品就是一款非常杰出的互动艺术代表作。

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引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

大家应该都玩过各种形式的“推箱子”(Sokoban)游戏,而 PuzzleScript 则是一款基于 Sokoban 发展而成的开源的 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易的创建基于块图的益智游戏。

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Storium 在线协作的故事创作

小时候有玩过故事接龙么?大家一起把一个故事一点一点完成?最近成功获得筹款的 Storium 就是一款在线协作故事创作的游戏,但是远不止故事接龙那么简单,可以说是一个革命性的游戏。

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国产的 Roguelike-like 独立游戏:SiteLooter 开发中

一款由 indienova 独立游戏工作室开发的 Roguelike-like 游戏目前正在紧锣密鼓的开发中,这款游戏暂命名为 Site Looter,是基于 HTML5 开发的。

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Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

Flash 现在已经日渐西山,但是不要忘了它一直是独立游戏最强有力的支持者之一。现在,一个国产的 HTML5 游戏框架即将推出,它拥有着很强的 Flash 基因,帮助 Flash 开发者快速进入 HTML5 游戏开发时代。

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视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果

本文编译自 Nothing To Hide 开发者 NCASE 的相关教程,简要描述了视线范围效果的一种实现方法。现在这种类型的游戏很多,本文介绍的方法简单易懂,很容易用来开发当中,值得参考。

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Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

同常见的带有视线追踪潜入式游戏不同,这款游戏不需要躲藏,而是尽量要让自己处在可视范围之内,无形中让这款游戏变得很与众不同。

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