标签:Serious Game

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从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

游戏和传统文化的碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化的套路,内容创新还有哪些思路呢?

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Ustwo 的交互应用好在哪里

它们不是为了交互而交互,而是在真正理解自己要去表达的事情之后才为之加入了合理的设计原则。

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A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在 Steam 上推出后,却只得到了“褒贬不一”的评价。

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教育如何装入游戏这个容器

教育的其他环节我想必须通过挖掘学习本身的乐趣才能够聪明化解。这也是为什么我们真正应该改变的是教育方式本身,而不应该只是将期待寄托于增加所谓的游戏元素之上。

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一款环保游戏的示范作用

我们总是说得太多,做得太少。

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

我是去年秋季学期,在 University of Skövde 交流硕士项目 Serious Game 的学生。因为实验室研究方向是虚拟现实,自己也对游戏的娱乐性与严肃目的的结合非常感兴趣,所以参与了这个项目。

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电玩无极限:寓教于乐的典范

虽然严肃游戏不是大众娱乐,但儿童教育算是比较普及的一种。在 App Store 应用分类中上有独立的“儿童教育”板块,而优秀的教育游戏总能得到编辑推荐。笔者近日体验了一款针对 2010 后(6岁)的教育游戏 —— 电玩无极限。

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