标签:Sound Effect
基于《十三机兵防卫圈》的音频整合设计理念及工程分享
在本文中,我将与大家分享日本知名游戏音频设计师金子老师参与的《十三机兵防卫圈》中的设计思路给我带来的启发,并试图探索从已知的人体生理心里科学现象中来引导游戏声音设计的方向。希望以此来引出更多的技术上的探讨。
【译】闯入游戏开发 #6:音效
本文为 Steven Harmon 撰写的游戏开发入门指南 Breaking into Gamedev(闯入游戏开发)的中文版,由凌岚进行翻译。本篇为原作的#6。
【游戏声效课】《炉石传说》音效的秘密
“欢迎来到酒馆!”《炉石传说》的魅力所在不仅仅在于花样丰富的卡牌设计和对战套路,作为一个PC游戏而言,它在美术、声音方面的设计也值得其他开发者学习。今天我们来看看它的音效部分,这些有趣的细节你之前是否注意过呢?