枕头,一名独立游戏开发者。(目前还没有一款做好的游戏。)
但是他确实已经开发游戏15年了,因为要开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张。
这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。
除了做作业,还体验了很多不同的游戏,这是为他未来做游戏打下了坚实基础。甚至冒着被家长打屁股的风险,偷偷体验游戏,就为了能够开发独立游戏。这其中的苦涩滋味只有当事人枕头能够清楚,他人是没法体会其十分之一的。
他已经有过很多游戏的构想了,这些构想说出来都起码能写出20来个字。不是普通人能够随便构思到的,价值连城。
虽然他还没有一款游戏上线,但是离这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了。等他这款游戏做好,就可以写一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他。
最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了。
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注解:枕头是我的网友,不特指任何一个人。只是随便拿出来写。文章讽刺的就是一些开发者,要是你觉得被讽刺到了,那说明我讽刺的就是你。
天哪,15年的坚持!太感动了!
@virmint:枕头:?
指南论坛欢迎你!
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所以有些时候身为当事人拒绝受访还是挺重要的。像贴子中这位小编这样缺乏专业素养、不负责任的媒体人我个人是没怎么见到过,但估计这样媒体人是存在的。如果按贴子的字面意思理解,这个“枕头”其实就只是个蛮普通平常的正在开始做游戏的人……被这个小编一写,事情完全变味了。
@方程:我之前真的在正经网站上看到过类似的报道。
还是有些话不吐不快。
使用嘲讽修辞时,有好几个问题需要注意。首先当然是要保证读者都能容易明白这是嘲讽,因此在嘲讽中途夹杂正经评论是不可取的,同时也要避免与读者发生直接对话,也即是说在嘲讽中途夹杂正经辩论也是不可取的。另外,文章整体的嘲讽对象是谁、嘲讽点是什么,这些是有必要明确并必要确保始终一致的,中途切换人称或切换立场是不可取的。还有,嘲讽点不是论点,本身不应该过于复杂,逻辑过于复杂的嘲讽会减弱嘲讽的力量。同一篇贴子里相互独立的嘲讽点太多也是不可取的,会混淆贴子整体的表意。……如果处理得不好,身为读者的我极可能就会理解困难、无从评论。
譬如这篇贴子……其中暧昧不清、模棱两可、表意不明的地方有点多了……
我想弄清楚几个问题:
贴子的“作者”是谁?就是疯王子本人吗?
贴子中的“小编”是谁?摘要和正文是以“小编”的视角写的吗?
贴子正文是以枕头君作为受访对象的访谈或传记吗?
贴子正文是枕头君自己写的自传体随笔吗?
贴子中的“小编”是在嘲讽“枕头君”吗?
贴子作者是在嘲讽“枕头君”吗?
贴子作者是在嘲讽“小编”吗?
作者、“小编”和“枕头君”是同一人吗?
我似乎记得“小学生做了16年游戏”是某个梗,那个梗和贴子内容有关吗?
@方程:懂的人自然就懂了,这明显就是嘲讽刚沾上游戏开发一点边就随便吹嘘的菜鸡
@方程:结合王子上一篇日志看啦~
@方程:我就是在模仿营销文啊,就是图一乐。你写那么多干嘛,累不累。枕头是我的朋友啊,又不是真的吐槽他,是吐槽这类文章。包括有这么写自己的开发者。懂得人自然懂。
@疯王子:呼……那就好,说明我在这儿的前一条回复没有理解出错,我对自己的阅读理解没有信心。那种营销文确实是可恶哪,不需要解释都已经是人见人怕了。
我真的发现indieNova上老哥说话越来越好听了。我回头也要挂人。
话说真做游戏的不应该是做了50%也只说自己做了30%吗?这种也吹牛那基本告别制作人了
反正我自己几万字文案写完我都不敢讲游戏进度有10%………丢不起这人