正在独立开发摄影互动小说《她毕业了》,steam上已有试玩版,欢迎来玩!
无有人 赞了文章:超越分支:基于变量、相关性和检查点叙事的结构 2024-07-11
无有人 评论了日志:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-07-10
无有人 评论了日志:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-07-10
无有人 赞了文章:Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢? 2024-07-10
无有人 在小组:游戏开发组 中针对 我已经想到第二三四款游戏做什么了! 发表了新的评论 2024-07-10
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无有人 赞了会员日志:三个女人 + 一个小崽 = 核心主角群 2024-06-27
无有人 赞了会员日志:《萌宠拆拆乐》游戏体验馆有奖招募 2024-06-16
无有人 在小组:游戏开发组 中发表了新的内容:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-06-13
无有人 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-06-13
无有人 发表了新的日志:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-06-13
无有人 赞了文章:MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法 2024-06-08
无有人 赞了会员日志:【实机】高密度长篇悬疑视觉小说《神罪降临》首次发布实机体验动画 2024-05-23
无有人 赞了会员日志:《我的可爱女儿》:寡淡的玩法和沉浸式体验 2024-05-22
无有人 喜欢会员游戏:杀之不尽死而复生无止无终不可阻挡 2024-04-30
无有人 评论了会员开发游戏:杀之不尽死而复生无止无终不可阻挡 2024-04-30
无有人 喜欢小组内容:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做 2024-04-09
无有人 赞了会员日志:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000 2024-04-08
无有人 赞了会员日志:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成 2024-03-23
无有人 赞了会员日志:2024年3月学习笔记 2024-03-15
无有人 赞了会员日志:五年开发,还在路上:《皇帝与社稷》开发者日志#1 2024-03-14
无有人 喜欢小组内容:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会 2024-03-14
无有人 赞了文章:通关后抑郁:当结束游戏变得空虚 2024-03-06
无有人 赞了会员日志:DLC来了!《完蛋!我被美女包围了!》路透首曝光 2024-03-04
无有人 赞了会员日志:招聘系统UI开发进度分享 2024-03-03
无有人 赞了文章:Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto 2024-02-29
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我已经想到第二三四款游戏做什么了!
2024-06-13 -
青箱之详细评测(一)文笔
2023-10-06 -
我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?
2023-09-25 -
我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?
2023-08-30 -
试玩版之后,还是试玩版
2023-07-03 -
我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
2022-11-04 -
又是一年气氛组,游戏何时能大火
2022-07-17 (更新于:2022-11-03) -
《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
2022-05-05 (更新于:2022-11-03) -
我的游戏并不复古
2022-10-01 (更新于:2022-11-03) -
Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)
2022-10-28 -
师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。
2022-05-17 -
大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
2022-05-02 -
为什么我到现在都不敢发开发日志
2022-04-03 -
学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)
2022-03-06 -
新作插图——最后一晚
2022-02-13 -
离职的我,立flag了
2021-10-30 (更新于:2021-11-08) -
2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少
2021-10-03 -
Unity学习笔记(随时更新)
2021-08-31 -
如何自动为视频添加字幕
2021-08-23 -
ChinaJoy参展前的碎碎念
2021-07-27