正在独立开发摄影互动小说《她毕业了》,steam上已有试玩版,欢迎来玩!
无有人 赞了会员日志:关于青少年开发游戏的看法 2025-03-20
无有人 赞了会员日志:《小猫换装》:不用一个字,讲好一个故事 2025-03-17
无有人 赞了会员日志:四年重做七次!汉字+卡牌+肉鸽的独立游戏有多难设计? 2025-03-14
无有人 赞了会员日志:游戏今天公开免费下载 2025-03-14
无有人 赞了文章:“门的难题”与“厕所难题” 2025-03-13
无有人 喜欢小组内容:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏 2025-03-08
无有人 赞了会员日志:一个人制作的独立游戏《Loop环形谬论》开放商店页啦 2025-03-03
无有人 赞了文章:Steam 新品节特刊:2025 年 2 月(下) 2025-03-03
无有人 赞了会员日志:想象力对游戏开发的意义 2025-02-25
无有人 评论了文章:策划的自我修养(二):视觉表现 2025-02-25
无有人 赞了会员日志:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2 2025-02-25
无有人 喜欢小组内容:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制) 2025-02-24
无有人 赞了文章:策划的自我修养(二):视觉表现 2025-02-24
无有人 关注了 Hawthorn Games 2025-02-24
无有人 赞了会员日志:一个画师如何踏上“做游戏”这条不归路|《偿》开发者日志#1:启程 2025-02-24
无有人 赞了文章:街机味十足的《鬼泣3》:当伊津野收集到所有鬼泣角色碎片 2025-02-12
无有人 赞了文章:知识体系(22):自上而下还是自下而上设计 2025-02-11
无有人 喜欢小组内容:独立游戏合作伙伴招募【美术】 2025-02-09
无有人 赞了会员日志:《她杀》Steam过审,2月14日正式发售 2025-02-06
无有人 喜欢小组内容:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!) 2025-02-06
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行百里者半九十
2025-02-24 -
我已经想到第二三四款游戏做什么了!
2024-06-13 -
青箱之详细评测(一)文笔
2023-10-06 -
我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?
2023-09-25 -
我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?
2023-08-30 -
试玩版之后,还是试玩版
2023-07-03 -
我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
2022-11-04 -
又是一年气氛组,游戏何时能大火
2022-07-17 (更新于:2022-11-03) -
《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
2022-05-05 (更新于:2022-11-03) -
我的游戏并不复古
2022-10-01 (更新于:2022-11-03) -
Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)
2022-10-28 -
师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。
2022-05-17 -
大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
2022-05-02 -
为什么我到现在都不敢发开发日志
2022-04-03 -
学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)
2022-03-06 -
新作插图——最后一晚
2022-02-13 -
离职的我,立flag了
2021-10-30 (更新于:2021-11-08) -
2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少
2021-10-03 -
Unity学习笔记(随时更新)
2021-08-31 -
如何自动为视频添加字幕
2021-08-23