本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,欢迎前往Steam体验:https://store.steampowered.com/app/3367000/
《偿》开发者日志#6:
音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的。有合适的音效与音乐和没有完全是两种表现状态。
关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆网还是不错的,不过要注意一下授权的方式是 cc0还是要给个署名。我现在想把他这些放在一个txt文件内,然后放到包里音乐的文件夹里不知道行不行🤔。
比起音效更难找的是合适的音乐,像是要有一点灵异民俗的就更难找了,约一首商用的歌对一些独立游戏制作人来说可能还是有点压力,感觉这个时候问问作曲老师的已有歌曲商用授权可能会好一点?
我自己是和B站解语花老师约了一首定制主题曲和两首授权。之前在B站刷到的时候就很喜欢,老师人也很好接受我不太成熟的碎碎念哈哈。最终主题曲《偿》这首歌我也很喜欢,尤其是开头的唢呐和末尾的那一段很有狂热的教徒的即视感,还有在制作过程中纯粹的人声,那种咬字不明的念唱。感觉在听到的时候脑子里就有画面感了,一首优秀的曲子也是很好的灵感来源,成为画面的制作指引方向!等我的艺术素材都全了一定要搞一首合适的pv出来!到时候大家就能听到这首超棒的曲子啦!
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