我喜欢动作游戏……2D美术。
黑轮桑 赞了文章:Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论 2023-09-28
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黑轮桑 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2023-#16 2023-05-10
黑轮桑 赞了文章:游戏本地化前10大语言 2023-04-23
黑轮桑 评论了文章:专访Free Lives工作室:一款非典型建造游戏的诞生 2023-03-28
黑轮桑 评论了文章:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏” 2022-10-19
黑轮桑 收藏了会员日志:伪3D之Sprite Stacking 2022-09-02
黑轮桑 赞了文章:【译】随机性与“随机值的吸收阈” 2022-08-12
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黑轮桑 已经升至 4 级! 2021-12-13
黑轮桑 赞了会员日志:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解 2021-12-08
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黑轮桑 收藏了文章:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力? 2021-09-30
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黑轮桑 收藏了文章:[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课 2021-09-15
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黑轮桑 评论了文章:[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课 2021-09-14
黑轮桑 赞了会员日志:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识 2021-08-17
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黑轮桑 赞了文章:关于近几年独立游戏的碎碎念 2021-08-11
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黑轮桑 赞了文章:[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理 2021-08-11
黑轮桑 赞了会员日志:用虚幻引擎制作2D像素游戏 2021-08-06
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黑轮桑 收藏了文章:创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享 2021-06-17
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黑轮桑 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 5.17 - 5.23(中) 2021-05-18
黑轮桑 评论了文章:【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系? 2021-03-29
黑轮桑 收藏了文章:实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统 2021-02-23