04

论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

GMS引擎运行机制

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04

论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

GMS引擎运行机制

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12

论GameMaker:Studio事件的执行顺序

GMS引擎运行机制

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02

关于GMS精灵资源的处理机制

本文主要介绍GMS引擎(试用1和2)关于精灵资源处理机制。

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