因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少,但是玩法空间很大的类型。
玩法空间很大=游戏的趣味性
在我稍微思考过后得到了这么一张图,
象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏,美术资源往往是很少的。
但是线性流程的游戏,美术数量很大。
而程序则恰巧是一个拱字形。
所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了。
当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,
欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
在做游戏过程中的思考
因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少,但是玩法空间很大的类型。
玩法空间很大=游戏的趣味性
在我稍微思考过后得到了这么一张图,
象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏,美术资源往往是很少的。
但是线性流程的游戏,美术数量很大。
而程序则恰巧是一个拱字形。
所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了。
当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,
欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
galgame比起塞尔达,是要少得多的...
@须尽欢:我觉得他可能说的是比重