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剑痴 在小组:综合讨论组 中针对 做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情 发表了新的评论 2024-03-18
剑痴 已经升至 3 级! 2024-03-18
剑痴 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情 2024-03-18
剑痴 评论了日志:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗? 2023-09-26
剑痴 评论了日志:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念) 2023-08-03
剑痴 喜欢小组内容:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师 2022-12-04
剑痴 收藏了文章:千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访 2022-12-04
剑痴 赞了美术作品:Paper boat 2022-10-10
剑痴 赞了文章:一次有始有终的独立游戏之旅 2022-09-25
剑痴 收藏了文章:MDA Framework 到底该怎么用 #1 2022-08-07
剑痴 收藏了文章:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路 2022-08-04
剑痴 赞了文章:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路 2022-08-04
剑痴 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:游戏美术和玩法空间的线性关系研究 2022-06-06
剑痴 已经升至 2 级! 2022-06-06
剑痴 发表了新的日志:游戏美术和玩法空间的线性关系研究 2022-06-06
剑痴 发表了新的日志:通过小游戏来研究玩法 2022-04-17
剑痴 在小组:综合讨论组 中针对 求树状剧情写作工具推荐 发表了新的评论 2022-02-01
剑痴 收藏了文章:《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么 2021-11-12
剑痴 收藏了文章:GDC2011 回顾: Limbo Puzzle Design 2021-11-12
剑痴 关注了 FutureGames 2021-11-12