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"太空变形虫"开发日记-3

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"太空变形虫"日记2-飞船设计和射击的体验

"太空变形虫"游戏开发日记2, 这两个月都在优化飞船设计的自由度和射击的手感.

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"太空变形虫"日记1-"飞船设计+射击"的核心玩法

最近准备开始开发一款新射击游戏, 以飞船设计+太空射击作为核心玩法.

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制作这款投资游戏的初衷

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