作为一年一度、国内玩家狂喜的游戏盛会——TapTap游戏发布会,今年也如约在7月8日晚7点正式启动。本次2023TapTap游戏发布会打出了“不画饼”的口号,为玩家们带来了超有料的一手资讯曝光。而令不少玩家感到惊喜的是,在“不画饼,超有料”的资讯环节中,看到了曾在去年TapTap游戏发布会上首曝的全新UE4近未来都市传说RPG——《伊瑟·重启日》的身影。
继续阅读自《火炬之光:无限》5月10日正式开服以来,诸多从海外回归的老猎人与来自国服的新猎人们加入火炬之光,帮助火炬无限在预下载阶段就成功登顶 App Store 免费游戏榜和 TapTap 热门榜。也正因如此,服务器在开服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题。
继续阅读自5月开启国服公测以来,《火炬之光:无限》就凭借纯正的刷刷刷打宝体验、高自由度的BD搭配以及稳定的赛季更新频率,成功收获了一大批国内玩家的喜爱。
继续阅读由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》,终于在今天10:00正式开启国服公测!这款颇受赞誉的ARPG,为玩家提供了八位可选英雄与十余个英雄特性,玩家可以自由搭配不同的技能、天赋和装备等构件一个独一无二的战斗流派,然后前往异界开启无尽的充满随机掉落的刷宝之旅。
继续阅读对于“刷子游戏”,我一直都又爱又恨。
讨厌的地方自不必多说,重复机械的劳动,一顿操作后只有“蓝天白云”的结果自然会让人感到十分的“受挫”。但从另一个方面来说,这些体验也成为了我BD与装备成型后感到爽快的来源,延时满足的魅力可以说在刷子游戏里体现的淋漓尽致。
“贪欲魔方”是《火炬之光:无限》在5月10日公测上线后将开启的赛季玩法。相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是:打完怪物抽奖励,抽就完事了!
继续阅读《火炬之光:无限》公测前瞻直面会在4月22日圆满结束!在本次直面会上,以制作人刘恒为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念,揭晓了公测开服时间和国服福利,并介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄、新特性、新技能等内容。无限更是请到了暗黑之父“David Brevik”作为顾问制作人,David直言,无限的BD系统让玩家可以自由选择并改变英雄,真正实现了无限制的构建。
继续阅读《火炬之光:无限》公测前瞻直面会现已圆满结束,本次直面会上,除了公布新玩法、新技能等各种新要素,官方还公布了一位即将加入游戏的新英雄——逃脱者宾。
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