04

放个大招

瞬间变神攻击

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03

被打的动画

被打的动画

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02

防护动作、格挡动作

防护动作、格挡动作

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01

颜色做了调整,提升有限

颜色做了调整,提升有限

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01

强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息

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26

憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

青面兽杨志

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22

被打的动画

最容易被忽略的一部分动画

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21

截击动画

实际上是闪避+攻击

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20

防护动作、呼吸(平时站立)动作

角色动画

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19

轻、重攻击,二连击

动画

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