总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好。我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历。如果我20年就去工作的话就会错过这一切了。总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。
我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的,也有些人比较无奈只能去相对不那么理想的公司。并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以做有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻的课业和科研压力、游戏理想和现实市场的冲突、一些不那么合理的管理制度以及行业变化的风险。任何道路都不可能是一帆风顺的啦!
(当然如果同学们想了解关于这个专业其他细节的问题还是可以通过私信来问我的hhh)
接下来我就要当社畜了,估计不会再更新日志,祝福大家都有光明的未来:)
祝学姐有光明的未来!