经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地牢以及道具若干。改良角色的控制和游戏机制。团队分工模块:AI,地图生成,核心战斗,UI,模型
Roguelike!那天我就想说了,但是也不好对别人作品瞎说(/笑),这回正好。
这是我2017的期待作品之一(对,有之一 :-D ).
@yellow:哈哈 是这样嘛 其实我们自己对这个玩法都没底呢