26

决定尝试增加Roguelike玩法

经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地牢以及道具若干。改良角色的控制和游戏机制。

继续阅读