游戏开发者AuroDev分享了自己的游戏Mortal Glory上架两年后的销售记录。这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。
开发者油管频道:
https://www.youtube.com/channel/UCa_pBA9xO1moLRbJY2AjMtQ
reddit ID:AuroDev
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分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!效果逼真,还很解压:)
相关链接:
https://www.youtube.com/watch?v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsu
https://studiotatsu.com/
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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏。(项目还在开发中)
开发者信息:
reddit - Romain_Derelicts_Dev
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts/
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我以为能忽略不讲的,也是留言和私信问的最多的。关于如何使用HB的Best Polygon Assets Bundle,一次说清!
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虽然才是2月份,这个捆绑包出来,应该是HB年度最强Low Poly模型包了 - The Best of Polygon Game Dev Assets! 来自于Synty Studio家的资源。特卖活动还有20天截止。
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