写在前面
这次的游戏算是边想边做,随意性比较大,算兴趣爱好向,每天有空就做一点点,所以目前版本不代表成品质量/机制/关卡。
官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的。
开发进度
这次更新主要更换了一下场景,弄成夕阳西下的稻田、稻草人、乌鸦。尝试了几种方式风格化背景。包括横轴移动,电影视角和热浪带来的屏幕撕裂效果(highway★翻译的教程文章地址),效果不怎么理想,就不截图了。
动作方面也做了跳跃和平地轻斩轻击,目前也没有可以使用的场景,先把功能放着。
像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行。否则内容太多画不过来。
做了一只大乌鸦,通过三种攻击模式(冲锋、召唤小乌鸦、慢慢的旋转羽毛)感受一下操作,个人目前体感操作还行。
视频(还没做声音)
一些动图
(冲刺攻击,斜向斩砍落)
(冲刺攻击,横向完美防御拦截,然后乌鸦分体到合体)
(召唤小乌鸦的多连击冲刺,图片比较大,压缩了一下。)
流贾君
2019年10月11日
这动画老酷炫了都
流贾君才是真肝帝