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2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。

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开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。

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本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~

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Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧004 - 恢复/添加Steamworks相关功能

新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。

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07十二

Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。

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30十一

另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

继续做一些小的作品来恢复一下创作力。

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间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的。

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新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

不知不觉在诺娃的日志到#12了,又快到Steam游戏节了,届时会上,欢迎试玩。

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十次更新 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #11

本来以为都差不多了,但是还是需要打磨,谢谢各位玩过并给我意见的朋友们。

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差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

时隔两月更新日志,又过一年二零二一。

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