游戏信息
Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!
写在前面
自上次日志两个月以来,我又做了些啥。Steam上的更新/补丁小日志到了#15,新的视频,最近还官宣了新的合作伙伴Gamera Game。最近除了接收各位的游玩反馈并修改Buff游戏以外,我也在空余捣腾个新的游戏(加粗!新建文件夹了!),引擎依旧使用Gamemaker Studio 2,体量不大流程很短,算是休憩的开发玩意,交替开发更健康。
还有!6月16日Steam游戏节,能免费玩《寻宝浪客:念 》的Demo,希望各位有空玩的话,可以反馈一下我,更好的游戏需要玩家的持续参与:),再次谢谢各位了!
新的宣传视频
新的PV在PR里的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。再经历了各位的建议后,最终成型如下:
合作伙伴
非常感谢合作伙伴Gamera Game,也希望各位开发者能找到自己心仪的发行商。有发行商助力,真的比单打独斗强很多。
更新/补丁合集(#11 ~ #15)
这次就不分开写了,直接写个大集合,跨度2个月的。
- 增加了Demo和Playtest模式下的提示。
- 增加了Demo和Playtest的分支剧情。
- 增加了结尾剧情(1/2),剩下的还在思考。
- 修改了商店页面,弄了点本地化。
- 修复了地图册教程错误的说明文本。
- 新增了Boss Rush模式。需要地图册全解锁后,并且锁定所有可锁项目后开启。
- 修复了部分情况下教程报错的Bug。
- 增加了全部的结尾奇怪剧情(2/2)。
- 增加了结尾剧情的音乐。
- 增加了结尾剧情本地化(英文、繁体中文)。
- 增加了Demo和Playtest模式下的提示的本地化(英文、繁体中文)。
- 优化了游戏包体,容量减少。
- 恢复了第一次遇到熊的小剧情文本。
- 修复了地图册里,与图标不符合的文本。
- 新增了Credit List内的名单,感谢。
- 增加了结尾剧情的落英缤纷。
- 调整了乌鸦之王的攻击节奏,乌鸦之王现在在非冲锋攻击后的下一次必定冲锋。
- 修复了伙伴在营地对话时UI不会在旅行后正确消失的Bug。
- 调整了烟雾弹自动贩卖机的选项文本。
- 调整了烟雾弹贩卖机的销售价格。
- 调整了解锁地图册的一些文本格式。
- 修复了击败最终首领后无法切换地图的Bug。
- 暂时关闭了日语本地化。
- 增加了主页面的版权声明及发行商说明。
- 调整了部分文本,并且修复了英语教程报错的Bug。
- 调整了浓雾Debuff下的可见度,会比原来清晰一些。
- 修复了在交易的时候物资不足使用跳斩会卡在空中的Bug。
- 修复了在对话、交易的时候回到主界面时,会出现双重角色的Bug。
- 新增了在物资兑换金币过程中,长按蓄力可以增加数字的功能,可以一次卖更多的东西了!
- 修复了风滚草在前行中被砍中会穿过的BUG。
- 再次修复了闪电结束后有可能卡死的玄学BUG。
各种杂七杂八的跳转
微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址。
小群(QQ:610253875),不定期发点内容;
Liujiajun 流贾君
2021年6月14日
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