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好久没写日志,更新记录一下最近做的东西。
开发进度不错,Steam页面也搞出来了,日志埋了一段时间,最近才补完。
推荐点书,也记录一下想法。
坚持不懈、自我督促,发个开发日志记录一下。然后游戏就叫《寻宝浪客:念》,不用暂名了!
最近事情有点多,进度缓慢。
目前的开发状态是有时间就做一点,边做边思考边探索,做游戏感觉有趣。欢迎讨论:)
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。
距离上次更细半个月左右,又往前做了一点。兼听则明,感谢各位私信给予的建议:) 题头是一副画了好久的烟雾弹爆炸特效。
在《节拍战士:念》上线steam后,开了个新坑。
这次更新强化了UI反馈,打起节奏来更加明显了。 Steam已更新,这里补发一下更新日志。