游戏信息
Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!
写在前面
本来以为2021年头就能做完,结果还是在预期中超期了。这几个月的最开始,尝试把游戏(自以为觉得完成度还可以的)给身边一些朋友、同好游玩与可能合作的发行商们试玩,除了收获了各位的表扬外,更惊喜的是收获了关于《寻宝浪客:念》里一大堆不太合适的游戏设计与设定建议。真的,太!好!了!围绕着各种Bug与不合理的设计,慢慢在自己能力范围与可接受范围内,修改着我的小游戏。一眨眼就过了3个月,以至于日志也没怎么更新。
为了更好的让试玩人员感受更新,再每次更新后,都会把更新内容用Steam的公告板告知,最近已经写到了10篇,可以合成一部日志了,并且在更新的时候渐渐得把更新的图也强化了一下,小小的心思,不知道关注游戏的朋友有没有注意到。
游戏大概还是能在2021推出的,谢谢各位的关注。
顺口提一句,我想对试玩者说的话:
试玩的大家有非常多的有趣、实际的建议,你们的建议真的很棒,但是有时候因为我还是在能力、精力、修改时间、作品体量大小、个人喜好等问题的取舍中放弃了你们的部分建议,虽然最终没有采纳建议或者根据吐槽做出修改,真的衷心感受到了你们对我粗糙游戏的耐心试玩,让试玩者玩我的拙劣、不稳定、充满Bug的小作品会感到有点害羞与非常抱歉,不过也真的非常感谢你们。(这段肺腑之言加粗了一下。)
这几个月的10次更新
最近的更新情况都放到Steam上面了,渐渐得我也为Steam每次的更新修改了不同的图。由于懒,第1-6次的更新我都用的是英文标体,在第7-10次更新的时候,用上了中文,中文的Logo其实也没想好,估计后面还得重新装修一下Steam商店。
Oh,还有,感谢@JKLLIN帮我画的图,真的各种用上了,谢谢:)
下面是一些图,各位可以去匹配看看更新内容,封面把部分主要的更新内容画了一下。
(第一次更新的图,平平无奇。)
(第二次更新的图,依旧平平无奇)
(第三次更新,主要修复了可怕的熊Boss)
(第四次更新,主要是地图册问题得到了修复)
(第五次更新,主要新增了事件的随机Buff)
(第六次更新,主要修复了Bug)
(第七次更新,主要新增伙伴提示)
(第八次更新,主要新增了非常多的NPC)
(第九次更新,主要新增、调整了音乐,音效)
(第十次更新,许愿池变得更加有趣,与新增了长长的Creditlist)
供对照的更新列表
更新日志大多从Steam上搬运过来,有兴趣的可以看一下,更新内容会有点杂乱与反复,各位看客酌情观看。
更新日志 #1(2021年1月28日)
- 新增了成就系统。
- 修复了写书人不出现的问题。
- 新增了第2关之后的营地的自动购买烟雾弹贩卖机。
- 修复了与物资回收机与烟雾弹贩卖机对话后,再次对话看不见文字提示的问题。
- 修复了回到界面后金币消失的问题。
- 取消了格挡系统,及对应的教程、操作指南。
- 修复了羊群战斗时候,位置不正确的BUG。
- 新增了主角攻击视角移动的系统,更加带感了。修复Boss Name的GUI问题。
- 修复了背包客的两个选项,增加减少危险度,现在更加直观了。
- 新增了被击中后的烟雾GUI效果、震动,修复了音效。
- 新增了升级点、Banbook、烟雾弹贩卖机、物资回收机的初次使用提示。
- 给升级点、Banbook、烟雾弹贩卖机、物资回收机的触碰更换了新的边缘。
- 修复了过关后进入错误关卡的Bug。
- 修复几个NPC对话后,无法加入Banbook的Bug。
- 更改了UI界面,把距离统计数字更换成简易的旅程条。
- 修复了教程关卡最后会被击杀的Bug。
- 新增了教程关卡中左右移动方位的提示。
- 修复了新增设施提示不会随着屏幕移动消失的Bug。
- 取消了主角二段蓄力的设定。
- 增加了初次旅行时候加速的按键控制提示。
- 调整了旅行时候加速的控制方法,从分次单击变成按住即可
- 修复了在部分器械使用中,金币不足时无法显示需求金币数量的问题。
- 增加了第二、三、四、五关的许愿池事件。
- 增加了两人在旅途中的唠叨。
更新日志 #2(2021年2月3日)
- 修复了钳子先生初次剧情中,因为UI提示报错的BUG。
- 修复了话痨模式中的部分语句不通顺的问题。
- 新增了在旅行模式中,快接近下一个事件时候的角色对话。
- 新增了角色从营地出发的对话。
- 新增了角色再出发的对话。
- 新增了Playtest的公告,未来将出现在Playtest模式中。
- 修复了牧羊女动作重合的Bug。
- 修复了钳子先生连续出现无法通关的Bug。
- 新增了随机种子,随机性更高了。
- 修复了天气娃娃爆炸时候奇妙位移的问题。
- 修复了Banbook里,组别的显示问题。
更新日志 #3(2021年2月9日)
- 新增教程关卡的动画提示板。
- 新增第一关的UI提示板。
- 调整了技能升级所需的金币。
- 调整了宗师熊的血量,比原来更少了。
- 调整了宗师熊投石攻击,投掷石头的数量会随着危险度而提升,最低的危险度只投掷一个石头。
- 新增了宗师熊投石攻击及横向冲锋的蓄力提示。
- 修复了危险度变化后,相关怪物的属性不能正确变化的Bug。
- 修复了危险度满了后,重开游戏不会重新调节的Bug。
更新日志 #4(2021年2月18日)
- 调整了界面UI教程,把他移动到更加合适的阶段里去。
- 新增了地图册的教程。
- 新增了事件解锁系统。
- 修复了遇见资源商人后不能正确解锁成就的Bug。
- 修复了遇见神秘塔后不能正确解锁成就的Bug。
- 修复了无法正确显示莽蜂名字的问题。
- 修复了结束羊群事件后无法正确解锁地图册的问题。
- 修复了解锁地图册时,背景人物还能移动的问题。
- 修复了熊作为首领可以回避的问题。
- 调整了风滚草的颜色。
- 新增了Wishpool的提示。
- 新增了雪球大战地的教程。
- 新增了暴风雪的教程。
- 调整了了暴风雪中大树的强度,现在轻击也能打出木头,更加容易了。
更新日志 #5(2021年3月4日)
- 修复了地图册的教程退出后卡住的问题。
- 修复地图册解锁时,羊和龙卷风图标错误的问题。
- 修复了雪球大战解锁与成就无法正确工作的问题。
- 修复了由于多语言问题导致的间歇卡顿问题,优化了游戏运行速度。
- 修复了鱼群解锁无法正确工作的问题。
- 修复了隧道虫无法根据难度调节数量、产生间隔、移动速度的问题。
- 修复了一个由于危险度提升到最大值后,UI出现闪烁的问题。
- 新增了随机的Buff系统,现在的事件会带上不同的随机效果:
- 增殖,敌人的数量增多。
- 急躁,敌人的生成速度变得更快,攻击间隔更短。
- 狂奔,敌人的移动速度提升。
- 持久,事件的持续事件增加。
- 残影,场景会出现海市蜃楼,部分敌人会有不同的残影影响玩家的判断。
- 浓雾,场景会出现浓雾。
- 无感,玩家将看不到自己的体力。
- 紧张,蓄力的时候会觉得紧张而抖动。
- 混居(制作中)
更新日志 #6(2021年3月8日)
- 进一步修复了某些时候卡顿的问题,更好的支持64位Windows了。
- 修复了写书人在第一轮游戏第二次之后出现概率过高的问题。
- 修复了初次过关后,会报错的BUG的问题。
- 修复了卖掉资源时,UI数字的颜色问题。
- 修复到首领前导航条显示错误的问题。
- 修复了得到随机Buff的龙卷风会使游戏崩溃的问题。
- 调整了对话的速度,对话更加快了。
- 调整了骆驼、主角二人组的移动速度,现在移动更快了。
- 调整了黑白羊的难度,现在不用砍4下了。
- 调整了升级技能的速度,更加快了。
- 修复了字母C死亡后卡住无法通关的问题。
- 修复了隧道虫残影Buff无法显示身体残影的问题。
- 调整了通关后的舞蹈时间,能够更快的到下一关里去。
- 调整了龙卷风事件的动画入场时间,现在能够更快的进入事件了。
- 修复了旅途中因为路程所自然产生的危险度无法继承至下一个关卡的问题。
更新日志 #7(2021年3月15日)
- 降低随机Buff的出现概率,现在低1、2层危险度的情况下,更加容易了。
- 调整了1、2层危险度下的蓄力战斗模式,现在低层危险度下,只需轻轻蓄力,即可击破敌人。只有3、4层危险度下,才需要满蓄力斩击。
- 新增了难度3之后,满蓄力的提示教程。
- 修复了因暂停问题而导致的危险度错误的问题。
- 修复了教程第一页总容易跳过的问题。
- 修复了某些情况下,营地的狗狗会追出来的问题。
- 调整了攻击提示,现在敌人进入攻击范围内,伙伴会提示攻击方向。
- 增加了敌人进入攻击范围后,伙伴会说话提醒。
更新日志 #8(2021年3月24日)
- 继续优化卡顿的问题,游戏运行起来比以前更加流畅了。
- 删除了“神秘塔”事件,Kaboom跟大家说有缘再见。
- 对第一关的景色做了调整。
- 更换了地图册上的部分角色图标和组别图标。
- 增加了大量路上可能会遇到的NPC,暂且只有中文(英文机翻),名单如下:
- 小花,大自然爱好者
- 乌麻,带薪美食家
- 孟冬野,游学者
- 牵牛,失落的一半
- 织女,失落的一半
- 轼,拳法求道者
- 洵,格挡求道者
- 辙,枪术求道者
- 道,修炼者
- 金色羽毛·格里,吟游诗人
- 吾彻,书籍钻研者
- 无名者,流浪者营地
- 波特,跑者
- 深农,草药学家
- 宙思,寂静者
- 沫沫,演说新手
- 奥尔加,观星者
- 金乡,行商人
- 山男,樵夫
更新日志 #9(2021年4月1日)
- 新增了开场的叙事过场小动画图。
- 取消了教程关卡伙伴的背景音乐。
- 修复了UI提示造成的错误弹出问题。
- 新增了教程关卡、叙事过场、关卡1、关卡2、关卡3、关卡4、关卡5的背景音乐。
- 修复了遇到樵夫出现的事件Bug。
- 修改了遇到事件后的对白,更加通俗易懂了。
更新日志 #10(2021年4月12日)
- 修复了叙事过场小动画中有背景杂音的问题。
- 修改了叙事过场小动画。
- 添加了特别感谢清单,及CC0音乐及作者清单。
- 新增了在营地的时候,伙伴会有不同的被动对话。
- 修复了新进入游戏时候,音乐及音效的音量大小不能正确触发的Bug。
- 调整了许愿池不同等级的动画。随着等级变化,更加酷炫了。
- 修复了满蓄力的提示教程遇到战斗会导致战斗卡死的Bug。
- 修复了蜜蜂会因为某些强力玩家的快速操作导致的隐身的问题。
- 增加了大部分对话的音效,调整了对话的音效的音高。
- 修复了闪电结束后,有可能卡死的Bug。
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Liujiajun 流贾君
2021年4月12日
有爱!
@sadi:可以可以~
“本来以为2021年头就能做完,结果还是在预期中超期了。”!我一直以为要等好几年!
@sdj大傻:几年倒不至于,控制规模,一个一个作品慢慢进步嘛。