所以什么是独立精神呢?
有人说独立开发的游戏就是独立游戏。
有人说情怀作品也是独立游戏。
有人说COPY经典的游戏也是独立游戏。
有人说硬核游戏才是独立游戏。
有人说之前完全没人做过创意的游戏才算独立游戏。
有人说反市场风向的才是独立游戏。
有人说开发者与受众充分沟通交流的制作才是独立游戏。
有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。
没有定义。
得不出普适的结论。
有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。
但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。
然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。
说到最后有人就说重要的是具有独立精神。
可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!
对这个问题每个人看法确实很不相同。
@craft:_(:з」∠)_嗯,明明没有共通的立场,但是“XXX不算独立游戏”、“怎样怎样才算独立游戏”这种意见却也经常听到……莫非这就是传说中的文人相轻么……
@MeowSnow:混水摸鱼之辈确实有之,而且挺多的。不过,对多元文化的包容精神可能是更稀缺的人文素养。不违背自己的决心时也需要懂得尊重他人的努力。
@craft:_(:3」∠)_很善意的观点呢~再冒昧问一下,您又怎么看复刻经典的独立游戏呢?比如前段时间也有批判星露谷全盘拷贝牧场的声音?
太水了吧啊喂,整个indie都要被你带水里去...
(戳JJ..戳JJ..)
@李牧羊:_(:3」∠)_为啥是窝带,本来就是一谭浑水
@MeowSnow:上半年看过一些作品,还是有点干货的...比如这些:
最近由 李牧羊 修改于:2017-08-05 21:37:20【
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】
而且感觉这论坛跟6R有千丝万缕的关系...
@李牧羊:_(:3」∠)_似乎一个都没看过。
@MeowSnow:
最近由 李牧羊 修改于:2017-08-10 16:58:47>A
@李牧羊:_(:3」∠)_那就没有办法了呢
我觉得吧.....独立精神就是一种想要探索/验证/表达什么的精神,这种精神无关金钱。根据这个定义,独立游戏就是不以盈利为主要目的的游戏。
@RemJack:_(:3」∠)_能盈利当然还是最吼的,目标不包含盈利的人也是屈指可数,所以我觉的这个说法还是有点那啥。
@MeowSnow:注意“主要目的”的主要二字。
@RemJack:_(:3」∠)_我的意思也是大部分人的主要目的是包含盈利的~