继 Vertical Slice 之后,游戏的开发效率意外地高。将多种玩法添加进游戏系统之后,整个游戏的完整体验才渐渐浮现出来。
-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是有警报等级的。在实际潜入任务中警报等级也是会实时变化的。每次有敌人发现玩家并被玩家打死后,不仅会有新敌人在一段时间后增援,同时提升基地的警报等级。而警报等级提升到新的级别,则会有更多可怕的事情发生。
-拖动尸体:尸体被人发现也会引来警报等级上升。玩家在有些时候需要把尸体藏在暗处避免被人发现。游戏提供了拖动尸体的操作。拖动尸体时是无法攻击的。
- 武器系统:玩家可以装备多个武器并且随时切换!结合战术型武器和攻击型武器才是潜行的关键。
接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。
顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改。Equilibrium, Martyr Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好?只是作为参考。
前两个词都不太认识呢…………汗
@eastecho:我原来也不认识……找美国本地人帮忙想的
Martyr Squad 不错