全职开发拯救世界特别小队-Signal Decay。终于快 Alpha 版本了。
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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
《拯救世界特别小队》开发团队(开发者/工作室)
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ZackZ 发表了文章:两个有趣的独立游戏创作规律个人观察 2020-11-24
ZackZ 发表了文章:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡 2020-09-10
ZackZ 已经升至 7 级! 2020-09-10
ZackZ 评论了文章:游戏设计中那些被诅咒的难题 2020-03-14
ZackZ 收藏了文章:游戏设计中那些被诅咒的难题 2020-03-14
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ZackZ 发表了文章:开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-20
ZackZ 评论了日志:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-19
ZackZ 发表了新的日志:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》 2019-09-18
ZackZ 发表了新的日志:《拯救世界特别小队》招募多人测试玩家 2019-08-21
ZackZ 发表了文章:Metro 2033 Redux 笔记 2019-04-26
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ZackZ 评论了文章:Into The Breach 的设计脉络 2019-01-15
ZackZ 评论了文章:Into The Breach 的设计脉络 2019-01-14
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ZackZ 已经升至 6 级! 2019-01-02
ZackZ 评论了文章:【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message) 2018-08-27
ZackZ 评论了文章:【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message) 2018-08-26
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ZackZ 评论了文章:Dishonored:打破线性游戏的思维 2018-06-14
ZackZ 评论了文章:indienova 独立游戏开发者沙龙:招待不周,欢迎再来! 2018-06-14
ZackZ 发表了文章:Dishonored:打破线性游戏的思维 2018-06-02
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